2010年七月聯成電腦忠孝分校登記到3ds Max課程,講師是簡郁文,他的名字常出現在中壢、桃園一帶,好像板橋、士林分校也有出現過,對他有點印象,他的學生的作品好像都是些粒子學或動力學做出來的動畫。
在第一堂課時,郁文老師就把這次60小時,要教授的講義、圖片、影片…等等資料全部的分享給我們,並且對每個要完成的作品做一番的介紹,聽完他的介紹,真是興奮極了!原來他要教我們完成每一個範例都是『動畫』。郁文老師親自編寫教學範例,由淺入深帶入指令、工具、建模的概念、燈光、材質、鏡頭帶動、粒子特效、動力學原理;加上他溫和的教學態度,每一步驟都耐心的講解,使每位學員瞭解後,才繼續下一個步驟,由於班上同學大部分是 3D Max 初學者,所以深受學生們的喜愛。
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最近又修畢 3ds Max 室內設計
課程中除了重溫基本的工具操作、燈光、材質的技術
還學到 VRay 的燈光材質技術
以下是我的部分作品
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前天3/18學了用 Max 架攝影機
今天將之前的 Workingroom 稍微整修了一下
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人體建模
服裝及配件建模
Face唇的調整
頭部建模-口腔的製做及眼窩的製作
服裝的製作
頭髮的製作 1.髮片(八邊形、Line→Lathe) 2.工具 Hair & Fur
我的美少女所有零件
我的美少女
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級面板部分指令的功能與用法:Remove、Extrude、Chamfer、Break、Weld、Target Weld、Loop
仿圖片製作動態公仔- 熊寶寶
用 Poly 建模- 手 (Editable Poly、Ring、Loop、Bevel、Connect、Extrude、MeshSmooth、FFD Box、Target Weld、Collapase All)
熊寶寶
手
老師指導後加了手掌厚度的修改圖如下
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其餘2D指令介紹及依據點線面編輯的工具面板
Filet 圓角、Chamfer 切角、Attatch、Weld、Outline、Boolean、Text指令、Helix指令 Section
3D幾何物件的編輯原理 用點線面編輯物件的造型
Editable Poly 轉換線、操作與使用
Ring 選取工具的用法
Edit Edges 面板的工具操作與使用
用 Connect 快速增加新切線(用對話方塊去設定值)
用 F2 選擇 "Polygon 面 " 的顯示模式
Edit Polygon 面板的工具操作與使用
Extrude 與 Bevel 往上下、往內外長高度、厚度(用對話方塊去設定 Height 值)
(Bevel 多了一個 Outline Amount 縮放的設定值)
建模事前規劃的重要性
建模 - 沙發椅
規劃法
製作前先將 Customs UI and Defaults Switcher 改成 Max 重新開啟 Max
MashSmooth圓滑工具
- Subdivision Method
- Subdivision Amount 參數設定
(打開最後顯示結果)
Editable Poly
- Paint Deformation
- Push/Pull → Value 0.1~0.5 +往上 -往下
Brush、 Relax、Revert
刻布紋
生物建模 - 狗
選正側面圖片拓圖用
規畫
用 Editable Poly 方式建模
拓圖
佈線
調整點的位置
修圖
細修- 繼續將不合理凸起的角或平面成為圓柱平滑的面,使型體更精準。
未長毛的柴犬建模 (應女兒要求繪製柴犬)
參考圖片
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指令 Attatch 合併物件
架設攝影機(內建)的方法
用攝影機調整空間位置來固定視角
指令Merge 匯入合併 max 檔案
指令 Group 群組物件
變形箱 FFD 2x2x2、FFD 3x3x3、FFD 4x4x4
指令 Lathe 旋轉成型(Degrees 軸心、Direction 軸心方向)
法向的正面、反面
Show end result on/off toggle
用 Line 配合 Rendering 核選項,成為圓形或矩形剖面的線或管子
架設內建燈光 Camera1、Camera2
用旋轉工具+shift 利用軸心 Copy 物件
繪電腦螢幕
繪電腦主機
繪垃圾桶
五點畫一蘋果的練習
檯燈
椅子
書本
Workingroom 完成
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2D指令介紹
Line的繪製與運用
Line的屬性與Bazier用法
Refine加點
用Modify/Extude給形狀加高度
動畫 Pivot 設軸心、Link連結個體、AutoKey
將物件色彩改成材質色彩
動畫儲成 AVI 影片
用Line及Extude繪沙魚
工作室的電腦桌櫃
繪製簡單的怪手動畫
跑步的機械人
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操作介面介紹
基本工具認識/立體工具指令及運用
略為秀了下如何叫出 Biped
如何在 3ds Max 中開啟圖片,用它來繪製模型
Box指令超好用,用它畫了教室教桌

利用圖片繪製的機器人
用各種立體工具堆疊一個女娃娃,很像堆積木般,彩現後成了代表我的個人頭像
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