指令 Attatch 合併物件
架設攝影機(內建)的方法
用攝影機調整空間位置來固定視角
指令Merge 匯入合併 max 檔案
指令 Group 群組物件
變形箱 FFD 2x2x2、FFD 3x3x3、FFD 4x4x4
指令 Lathe 旋轉成型(Degrees 軸心、Direction 軸心方向)
法向的正面、反面
Show end result on/off toggle
用 Line 配合 Rendering 核選項,成為圓形或矩形剖面的線或管子
架設內建燈光 Camera1、Camera2
用旋轉工具+shift 利用軸心 Copy 物件
繪電腦螢幕
繪電腦主機
繪垃圾桶
五點畫一蘋果的練習
檯燈
椅子
書本
Workingroom 完成
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好完整的作品 尤其喜歡那電腦椅 線條真美 (比例上...我會把那個電腦 再調大一點 可能你要考慮到桌面要擺設的組件吧)
HI,我的好友,好久沒見了! 謝謝妳的建議! 最近又再進修 3ds Max,前天學了架攝影機,順便把桌面上調整了一下, 放在http://gloriayee.pixnet.net/blog/post/30692775 請指教!謝謝!